Novo Manual Da FARC! BY:Power_2705
.Objetivo da FARC
• Aterrorizar toda San Andreas com atentados,guerras,sequestros e assaltos...
• Nunca passa a ideia de FARC ser bonzinha !
1 - Não cometer DM/DB, ( Amenos que atirem em vc primeiros, tire SS e execute o tal cara).
2 - Não ser anti-rpg.
3 - Não floodar /ga.
4 - Não pegar carros que sejam desadequado ao seu cargo(obs: se não houver veículo apropriado para seu cargo no HQ, peça autorização à um cargo superior para usar outro veículo.)
5 - Se for sair do jogo e estiver com um carro de nossa HQ exploda para que o mesmo volte a HQ.
6 - Evitar brigas com membros da organização.
7 - Proibido fazer turismo na organização. ( pedir demissão,voltar e pedir demissão novamente )
8 - Honre sua farda dentro das FARC e após sair, respeite a organização e lembre-se que um dia você fez parte dela.
9 - Proibido trafricar com GG's o CIVIS.
10 - Não matar inimigos em frente a prefeitura nem na dp.
11 - Não sair na hora do guerra ou atentado.
12 - Não usar o /pedircontas , fale com um lider ou sub para que o mesmo o demita.
13 - Não pegar aeronaves sem permissão.
14 - Não atrapalhar inimigos em sequestros.
15 - Não andar com GG's ou inimigos a menos que isso sejam para fins administrativos como: comprar casa, vender, empresas, carros e etc.
16 - Não deichar veiculos com -40% de gas.
17 - Não entrar em tr's amenos que for para pegar drogas, materiais.
18 - Não ficar ausente +1 dia, sempre avise.
19 - Proibido o uso de celular em formaçoes ou reunioes, se for vip /desligarcel.
20 - Proibido usardrogas em quanto estiver em formação.
21 - Não pedir cargos.
22 - Não desrrespeitar membros da organização.
23 - Nao escrever no /ga em quanto estiver formação.( Só sub e lideres ).
Comandos:
/ga - Para falar ao rádio.
/membros - Ver todos os membros online.
/guerra - Para criar uma guerra.
/sequestrar - Serve para sequestrar um pessoa.
/desamarrar - Para desamarrar uma vítima de sequestro.
/carrobomba
/homembomba
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Guerras informações
• Devem ser feitas em locais desertos e longe de população.
• É necessário em Cargo 5 ou Sub-Líder para comandar.
• Devem ser feitas com 4 membros ou mais online.
• O responsavel pela guerra deve saber o horario que todos irão deslogar para não criar uma guerra falha.
• Todos devem calcular o horario do proximo /guerra e avisa no /ga.
• O tempo da /guerra durão em torno de 11 a 13 minutos.
• Apenas Lideres,Sub-Líderes e Cargo 5 podem iniciar.
Regras Da Guerra:
1 - Proibido mudar o local da guerra.
2 - Proibido fazer guerras dentro de cidades.
3 - Se der ‘/guerra’ por acidente, avise por anúncio.
4 - Proibido deslogar no território de guerra.( Se tiver que deslogar, saia do território. )
5 - Proibido difamar as organizações rivais por anúncio após finalizar uma guerra.
6 - Proibido equipar durante uma guerra ou correr para equipar, exceto se não houver combate.
7 - Proibido o uso de Anims em guerra.
Atentado informações:
• Devem ser feitas em locais com população.
• Usam-se aeronaves.
• É necessaário um cargo 5, Sub-Líderes ou Lider para comandar.
• Deve ser feito com 4 membros ou mais online.
• O responsavel pela guerra deve saber o horario que todos irão deslogar para não criar uma guerra falha.
• Apenas Lideres,Sub-Líderes e Cargo 5 podem iniciar.
• Todos devem ter /guerra no keybinger.( Após acabar a atentado retirem o mesmo do keybinger para nao criar uma falha )
• Apenas Lideres,Sub-Líderes e Cargo 5 podem iniciar.
• O tempo do atentado dura em torno de 11 à 13 minutos o mesmo da guerra .
Atendados regras:
1 - Proibido mudar local do atentado.
2 - Proibido deslogar no território de atentado. ( Se tiver que deslogar, saia do território. )
3 - Proibido difamar as organizações rivais por anúncio após finalizar um atentado.
4 - Probido uso de anims.
5 - Proibido equipar durante uma guerra ou correr para equipar, exceto se não houver combate.
Assalto informações:
• Todos os ocupantes do veículo devem manter-se com armas para fora do veículo.
• O dinheiro deve ir para o motorista que depois o mesmo repaça-rá para "HQ"
• Se houver 3 assaltantes, todos descem do veículo para render a vítima, se houver 4, o motorista permanece no veículo.
• Se a vítima estiver de carro, espere a mesma reduzir a velocidade ou parar o veículo para abordar.
Assalto regras:
1 - Proibido atirar antes da voz de assalto, é considerado DM.
2 - Proibido floodar a voz de assalto.
3 - Proibido assaltar pessoas com nível inferior a 2.
4 - Probido pedir mais do que 100k (preço máximo por assalto).
5 - Proibido assaltar a mesma pessoa mais de uma vez sem intervalo de 4h.
5 - Proibido tentar matar a vítima após o assalto ser pago.
BY:Power_2705
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